TRPG

ギア・アンティーク ルネッサンス

今回のプレイ年代では、自分のキャラはまだ学生。戦闘力など皆無な状態で、宝の地図と対になる鍵を、偶然拾ってしまった事から事件に巻き込まれるシナリオでした。 キャラ的に拾った鍵を警察に届けるよなー、なんて思いながらプレイ。でも、これじゃシナリオ…

ギア・アンティーク ルネッサンス

F.E.A.R.の大分古いゲームですが、とても楽しかったです。このゲーム、まず最初に、キャラの生まれてから死ぬまでの人生を先に決めるのが特徴。 例えば今回作ったキャラの場合、 6歳で初等学校、12歳で上等学校、16歳で女学校へ進学。お嬢様街道まっしぐらで…

異能使い

久しぶりの異能使いです。前回と同じキャラを使ってのプレイ。とある家の当主が死んで、その葬式で起こった魔性絡みのゴタゴタに首突っ込んで...みたいなシナリオでした。 かなりGMに助けられながらのプレイだった(個人的に)のですが、そのおかげで何とかシ…

ソードワールド

そんな訳でソードワールド。プレイヤーは3人だったのですが、キャラメイクの際、何故か全員でドワーフやる事で一致しました。そのまま3人は兄弟と言う設定でキャラが完成。キャラが出来た時は、相変らずのノリだなぁと思っていたのですが...これが後々大正解…

異能使い

GMの用意したシナリオに、ルールブック付属のキャラクタを使って挑む。自分が使ったのは『生命』属性の戦う人。前に付属シナリオやった時と同じキャラだったような。内容は首なし死体が発見されて、その犯人を探すというもの。みんな結構はっちゃけたプレイ…

アルシャード

今日プレイしたのはルールブック付属の既成シナリオ。キャンペーンで使ってるキャラじゃあなーと言う事で、以前単発モノをやったときに作ったキャラを使用してプレイ。自分は完全な後衛キャラです。 最初の戦闘でモブ6体に囲まれていきなり死にかかったりと…

アルシャード

今回のシナリオは各キャラクター毎に目的が違ってたので、自分のキャラクターの立場から色々書いてみます。 今回のシナリオにおける、自キャラの目的は「ある帝国軍人の素行調査」。典型的な腹黒軍人で、いろいろ悪さをしているらしい。会いに言ったら適当に…

異能使い & アルシャード

今日やったのはこの2本。どっちもFEARのゲームです。最初にやったのは『異能使い』。現代社会で、超能力者が魔性を狩るのが主な設定? だと思う。とりあえずルールブック付属のキャラとシナリオでプレイ。自分は赤緑な前衛担当キャラ。死んだクラスメイトの幽…

ソードワールド

久しぶりのソードワールド。キャラクタは前のキャンペーンで使った奴をそのまま流用して、シナリオはシナリオ集『四大魔術師の塔』から。 しかしプレイヤーが3人しかいなくて、パーティバランスが取れてないという事で、一人2役こなす事にして強引に6人パー…

ナイトウィザード

今回は既成シナリオでプレイ。自分はサンプルキャラの魔剣使いでした。ルールブック付属のシナリオだけあって特に凝った展開も無く、なし崩し的に月匣へ。ここまではサクサク進んだんだけど、問題はココから。とにかくキャラが弱すぎるんですよ。とにかく防…

ダブル・クロス 2nd

先日作ったキャラでのプレイ。ざっと流れを書くと、 UGNから「タカミ セイゴ」なる人物の抹殺を依頼される。 NPCが心臓発作で倒れて病院に行くと、その主治医が↑の黒幕であることが判明。 なんとか黒幕と接触して問い詰めるも、逃げられる。 どうやら自分の…

ダブル・クロス 2nd キャラメイク

映画の後、友人達と合流してダブル・クロスのキャラメイク。技能の数がやたらめったら多くて、選ぶのが大変。取りあえず、殴ることをメインに据えてキャラ作り。そしたら殴ることしか出来ないキャラになりましたとさ。戦闘は頑張るから、他の事は他のPCに任…

装甲騎兵ボトムズ & ナイトウィザード

1本目はボトムズ。今回の舞台はどっかの星のリゾート地。真面目に流れを書くのが恥ずかしいんで概略だけ説明すると、 街のバーで暴れる 店主と口論 → 店主に発砲 → 逃げる ↑の事で街のギャングに絡まれ、タダ働きさせられそうになる とりあえず依頼受けて、…